Minecraft: Story Mode 展開了一場備受期待的五集冒險之旅,既定的傳說逐漸消失,新的神話誕生。 它提供了與《我的世界》沙盒遊戲截然不同的敘事方式,將冒險與獨特的風格和元素融為一體,對新手和經驗豐富的粉絲都有吸引力。
傳奇靈感
一個很久以前的英雄故事,講述了四名戰士戰勝惡龍的故事,傑西和朋友們珍視著他們的遺產,他們在小鎮上過著平凡的生活。
意外的挫折
傑西的非傳統團隊——三人加上一頭豬——在城鎮建設競賽中麵臨嘲笑,帶來了意想不到的發現,從而引發了一場更宏偉的冒險。
古怪的角色和幽默
第一章充滿魅力,以“100隻雞大小的僵屍對10隻僵屍大小的雞”等幽默辯論為特色,凸顯了遊戲輕鬆的基調和引人入勝的角色動態。
選擇和後果
玩家做出的關鍵決定會影響故事的發展,解決盟友之間的衝突或選擇在危險情況下拯救誰,直接影響故事的發展。
“小豬聯盟”的誕生
一個看似微不足道的選擇——將他們的團隊命名為“小豬聯盟”——成為傑西同伴中反複出現的笑話,為他們的冒險增添了輕鬆的色彩。
揭露反派
這一章的高潮是一個邪惡的陰謀,涉及一個由靈魂沙和頭骨製成的破壞性老板,使傑西的小鎮陷入混亂並預示著未來的衝突。
簡短但令人難忘
該章時長90分鍾,介紹了Olivia和Axel等人物,深度有限,為以後的發展和探索留下了充足的空間。
互動影院體驗
遵循 Telltale 的標誌性風格,遊戲將電影式的故事講述與玩家選擇和動作序列融為一體,在整個 Jesse 的旅程中保持玩家的參與度。
有限的探索,簡單的謎題
探索是最少的,以尋找丟失的豬等簡短片段為特色,而諸如尋找秘密入口之類的謎題則簡單明了且由敘事驅動,而不是過於具有挑戰性。
受 Minecraft 啟發的遊戲
遊戲機製反映了《我的世界》元素,例如製作和生命係統,在不大幅改變核心遊戲玩法的情況下保持了遊戲的美感。
充滿希望的開始
盡管其簡短且挑戰簡單,但第一章以其異想天開的故事講述而著迷,並為後續章節的潛在改進奠定了堅實的基礎。
協同開發
以其情景冒險而聞名的 Telltale Games 與 Mojang AB 合作開發 Minecraft: Story Mode,在深受喜愛的 Minecraft 宇宙中打造一個敘事。
文化現象
《我的世界》已成為一種全球現象,盡管缺乏傳統的敘事方式,但其沙盒遊戲玩法吸引了數百萬人。史蒂夫、Herobrine 和末影人等角色在沒有明確的故事情節的情況下取得了標誌性的地位。
新鮮的敘事方式
Telltale Games 沒有探索現有的 Minecraft 傳說,而是在 Minecraft: Story Mode 中創建了一個原創故事,在 Minecraft 廣闊的世界中引入了新的主角和一個新鮮的故事。
可玩主角
玩家扮演傑西,可自定義為男性或女性,與同伴一起踏上穿越主世界、下界和末地的史詩之旅,經曆五部分的章節式冒險。
傳奇靈感
受到擊敗末影龍的傳奇石之令——戰士、紅石工程師、悲傷者和建築師——的啟發,傑西和朋友們在 EnderCon 上揭開了令人不安的真相。
拯救世界任務
在 EnderCon 發現即將到來的末日,促使傑西和同伴踏上危險的任務:找到並團結石之教團。失敗可能會導致不可逆轉的全球破壞。
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