Katapusan na ng taon, at oras na para sa aking "Game of the Year" na seleksyon: Balatro. Bagama't hindi ko kailangan ang paborito, ang tagumpay nito ay nangangailangan ng talakayan.
Ang Balatro, isang timpla ng solitaire, poker, at roguelike deck-building, ay nakakuha ng makabuluhang pagkilala, kabilang ang Indie at Mobile Game of the Year na mga parangal. Ang dalawa nitong Pocket Gamer Award ay nanalo (Best Mobile Port at Best Digital Board Game) na lalong nagpapatibay sa kahanga-hangang tagumpay nito.
Gayunpaman, ang tagumpay na ito ay nagdulot din ng kalituhan at batikos. Ang kaibahan sa pagitan ng medyo simpleng visual nito at ng papuri na natanggap nito ay nagbunsod sa ilan na magtanong sa mga parangal nito. Marami ang tila naguguluhan sa isang "simpleng laro ng baraha" na nakakamit ng ganoong kalat na pagpuri.
Ang aking pinili sa GOTY ay nagmumula sa puntong ito. Bago pag-aralan iyon, kilalanin natin ang ilang iba pang kapansin-pansing laro:
Mga Kagalang-galang na Pagbanggit:
Balatro: Isang Mixed Bag
Ang aking personal na karanasan sa Balatro ay multifaceted. Bagama't hindi maikakaila na nakakaengganyo, hindi ko pa lubusang pinagkadalubhasaan ang mga intricacies nito. Ang pagbibigay-diin ng laro sa pag-optimize ng deck at pagsusuri sa istatistika, mga lugar na sa tingin ko ay nakakadismaya, ay pumigil sa akin sa pagkumpleto ng mga pagtakbo sa kabila ng makabuluhang oras ng paglalaro.
Sa kabila nito, ang Balatro ay kumakatawan sa mahusay na halaga. Ang simple ngunit nakakahumaling na gameplay, katamtaman na teknikal na pangangailangan, at medyo mababang presyo ($9.99) ay ginagawa itong isang kapaki-pakinabang na pamumuhunan. Hindi ito ang aking ideal na mag-aaksaya ng oras (ang pamagat na iyon ay para sa mga Vampire Survivors), ngunit ito ay isang malakas na kalaban.
Ang kaakit-akit na visual at makinis na gameplay nito ay higit na nagpapaganda sa appeal nito. Ang tagumpay ni Balatro ay nakasalalay sa kakayahang lumikha ng isang nakakaengganyo na loop, banayad na hinihikayat ang patuloy na pag-play sa pamamagitan ng pagpapatahimik na musika at kapaki-pakinabang na disenyo ng tunog. Ito ay nakakamit sa nakakapreskong katapatan, hindi sa pamamagitan ng hayagang pressure.
Bakit Balatro ang Talakayin?
Hindi sapat ang papuri na ito ng ilan. Ang tagumpay ni Balatro, bagama't walang kapantay (ang pagkapanalo ng Astrobot sa GOTY sa mga parangal ni Big Geoff ay nahaharap sa katulad na pagsalungat), ay partikular na kapansin-pansin dahil sa reaksyong nabuo nito.
Si Balatro ay walang patawad na "gamey" sa disenyo nito. Ito ay kaakit-akit sa paningin nang hindi masyadong kumplikado o marangya, kulang sa usong "retro" aesthetic. Ito ay hindi isang cutting-edge tech demo; nagsimula ito bilang isang passion project, na nagpapakita ng potensyal ng indie development.
Ang tagumpay nito ay nalilito sa marami, kapwa mga kritiko at publiko. Ito ay hindi isang marangya na laro ng gacha, at hindi rin ito nagtutulak sa mga teknolohikal na hangganan. Para sa ilan, ito ay simpleng "laro ng baraha." Ngunit ito ay isang well-executed card game, na nag-aalok ng bagong pananaw sa isang pamilyar na konsepto. Ito, hindi visual fidelity, ang dapat na sukatan ng kalidad ng isang laro.
Substance Over Style
Ang aral ni Balatro ay simple: ang tagumpay ay hindi nangangailangan ng mga groundbreaking visual o kumplikadong mekanika. Ang hamak na tagabuo ng deck na ito ay umuunlad sa PC, console, at mga mobile platform, isang makabuluhang tagumpay sa madalas na mapaghamong mobile development landscape.
Bagaman hindi isang malaking tagumpay sa pananalapi, ang mababang gastos sa pagpapaunlad nito ay malamang na nagresulta sa malaking kita para sa LocalThunk. Ipinakita ni Balatro na ang tagumpay ng multi-platform ay hindi nangangailangan ng malalaking badyet o kumplikadong mga tampok. Ang isang maayos at naka-istilong laro ay maaaring makaakit ng mga manlalaro sa iba't ibang platform.
Ang pagiging naa-access ni Balatro ay isa pang pangunahing salik. Ang ilang manlalaro ay nagsusumikap para sa pinakamainam na konstruksyon ng deck at walang kamali-mali na pagtakbo, habang ang iba, tulad ko, ay pinahahalagahan ang nakakarelaks na bilis at pagiging angkop nito para sa downtime.
Sa konklusyon, ang tagumpay ni Balatro ay nagha-highlight ng isang mahalagang punto: ang pagiging simple at mahusay na pagpapatupad ng disenyo ay maaaring humantong sa makabuluhang tagumpay. Minsan, ang pagiging "joker" lang ang kailangan.
Punch Club 2: Fast Forward Punches sa iOS Agosto
Mar 25,2022
Inilabas ng Battle Cats ang CIA Mission: Tackle Impawsible sa 10th Anniversary!
Jan 04,2022
Paglalahad ng Blurred Lines: Lumilitaw ang mga Anti-Heroes sa COD: Shadow Operatives ng Mobile
Oct 29,2024
Ang Eterspire Updates ay Naglalabas ng Mga Feature, Nanunukso sa Mga Pagpapahusay sa Hinaharap
Jun 04,2023
Snaky Cat: Pre-Registration Now Live for Longest Cat PVP Extravaganza
Aug 30,2023
Nag-iingat ang Bandai Namco sa Mga Bagong Panganib sa IP sa Crowded Release Landscape
Dec 17,2024
Introducing SirKwitz: Master Coding with Engaging Puzzles
Dec 14,2024
Bakasyon sa Isla ng Hank: Isang Kumakawag na Buntot!
Sep 24,2023
Sumali ang The Rolling Stones sa Roblox Metaverse
Jul 22,2023
Inihayag ng Langit ang Pulang Lokalisasyon ng Ingles
Nov 17,2021
The Golden Boy
Casual / 229.00M
Update: Dec 17,2024
Coaxdreams – The Fetish Party
Casual / 649.50M
Update: Dec 14,2024
The Angel Inn
Casual / 20.00M
Update: Apr 05,2023
Candy Chess
Truck Sim :Modern Tanker Truck
Ballbusting After School
Silver Dollar City Attractions
Eain Pyan Lann
Fitmint: Get paid to walk, run
Cambodia VPN - Cambodian IP