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Path of Exile 2: 支配のためのソーサレスビルド

著者:Kristen アップデート:Jan 03,2025

「Path of Exile 2」の魔女職業の詳細説明: Elemental Spells のマスターの道

「Path of Exile 2」では、呪文を唱えることを好む女性プレイヤーに、魔女と魔術師という 2 つの選択肢が用意されています。魔術師を選択した場合、次のガイドは元素魔法を最大限に活用するのに役立ちます。

目次

強力なソーサレスの作成方法 ゲーム序盤での最適なソーサレス スキル セット ゲーム中盤での最適なソーサレス スキル セット ストームウィーバー タイム マスターの構築方法。強力な魔術師

Path of Exile 2 では、魔術師はエレメンタル呪文を使用します。プレイヤーは、低い防御力と低い体力のために簡単に倒されるのを避けながら、高いダメージを与えるための理想的なスキルの組み合わせを見つける必要があります。

一連の強力な呪文のローテーションを優先して、素早くダメージを与え、敵を破壊して低い防御力を補いましょう。早い段階では、呪文ダメージを増加させるパッシブ能力にスキル ポイントを投資することもお勧めします。

杖と杖の両方を装備して、カットされていないスキルジェムを消費せずに追加の呪文のロックを解除できることを覚えておいてください。これは、最終的に決定する前に、さまざまな組み合わせを試すのに役立ちます。

最高の魔術師スキルセット

Path of Exile 2 でレベルアップして新しいスキルを獲得すると、より多くのオプションがソーサレスのビルドを強化するのに役立ちます。そのために、ゲームの初期および中盤のスペルコンボのヒントをいくつか紹介しました。

初期段階で最高のソーサレススキルの組み合わせ

前期到中期女术士法术组合 PoE2

The Escapist のスクリーンショット
ゲームの序盤では、生き残って敵をコントロールするのに十分なダメージが必要です。

ウォール・オブ・ファイアスパークをうまく組み合わせて、遠くからダメージを与え、多数の敵をブロックしました。火花は火の壁を通過するときに追加のダメージを与えるため、近くの敵を破壊できます。

同様に、フロスト ノヴァは敵の速度を低下させ、回避してダメージを与える時間を与えます。

中期最高のソーサレススキルセット

レベルアップしてより強力な能力のロックを解除すると、Path of Exile 2 ソーサレスの次のスキル ローテーションがダメージを最大化するのに最適です。氷の呪文は氷を蓄積し、敵を遅くしたり凍らせたりする一方、火と雷の呪文は範囲にダメージを与えます。

技能技能宝石等级需求角色等级需求效果
火焰之墙1级1级火焰之墙造成火系伤害
弹射物造成额外伤害
寒冰之箭3级6级冰冷弹射物使地面变冷并造成冰系伤害
撞击障碍物时发生冰冷爆炸
风暴之球3级6级电球向敌人发射链状闪电
寒冰爆裂5级14级击碎冻结的敌人和附近的寒冰之箭弹射物,造成大量伤害

アップグレード後、より多くのパッシブスキルのロックを解除することもできます。 Path of Exile 2 では、魔術師はゲームの初期から中盤にかけて呪文攻撃のダメージとマナを増やすためにスキル ポイントを投資する必要があります。スキルポイントをリセットすることもできますが、コストがかかるため、慎重に選択してください。

PoE2 女术士技能
The Escapist のスクリーンショット
どの魔術師の才能を選択してください

第 2 幕では、プレイヤーはセクマスの試練を完了することで才能向上機能のロックを解除できます。この時点で、プレイスタイルに基づいて後のビルドに焦点を当てるために、利用可能な 2 つのソーサレスの才能の進行のうち 1 つを選択する必要があります。選択に役立ついくつかの主な機能と違いを以下に示します。

ストームウィーバー

この才能アップグレードにより、プレイヤーは雷属性呪文に真に集中できるようになり、電気呪文がより強力になります。他のエレメンタル呪文もショックダメージを与え始め、あなたの魔術師は効果範囲ダメージの達人になります。

これは、ソーサレスのエレメンタルマジックを楽しみ、より高いレベルでも同様のスタイルを維持したいプレイヤーにとっては良い選択です。

タイムコントローラー

戦闘のペースが速すぎる場合は、タイム マスター タレント アップグレードにより、タイム フリーズ、タイム リフトなどの呪文で時間を制御できるようになり、魔術師のプレイ方法が変わります。

これは、敵の動きを遅くしたり止めたりすることで、より安全に敵に近づくことができるため、魔術師を近接戦闘にさらに統合したいプレイヤーにとっては良い選択です。始めるのは難しいかもしれませんが、以前のゲームで要素ダメージを与えることからの変化に慣れれば、非常にやりがいがあります。