Heim > Nachricht > Serverprobleme bei Space Marine 2 halten es nicht davon ab, Milestone auf Steam zu erreichen
Die Early-Access-Version von Warhammer 40k: Space Marine 2 litt unter einigen technischen Problemen, aber das hinderte sie nicht daran, den Meilenstein auf Steam zu erreichen!
In der Early-Access-Version von Warhammer 40k: Space Marine 2 traten am Veröffentlichungstag einige Probleme auf
Warhammer 40k: Space Marine 2 hatte einen etwas holprigen Starttag mit einigen technischen Problemen. Das Spiel ging Anfang dieser Woche in den Early Access und Spieler haben eine Vielzahl von Problemen gemeldet, darunter Serverprobleme, Framerate-Einbrüche, Stottern, schwarze Bildschirme und unendliche Ladezeiten. Eine der häufigsten Beschwerden betrifft den „Server-Beitrittsfehler“ im PvE-Koop-Modus, bei dem Spieler auf dem Serververbindungsbildschirm hängen bleiben und nur geringe bis gar keine Fortschritte erzielen.
Als Reaktion auf diese Probleme hat Focus Home Entertainment die Situation in einem Community-Beitrag bestätigt, sich bei den Spielern für ihr Feedback bedankt und bestätigt, dass sie an einer Lösung arbeiten. „Zunächst möchten wir Ihnen dafür danken, dass Sie Ihr Problem gemeldet und Feedback gegeben haben. Wir arbeiten derzeit an einer Lösung“, sagten sie. Der Beitrag beschreibt auch andere häufige Probleme, wie z. B. Abstürze während der ersten Zwischensequenz und Probleme mit dem Controller.
Darüber hinaus erwähnte Focus Home auch, dass es nicht erforderlich ist, Steam- und Epic-Konten zu verknüpfen, um das Spiel zu spielen. In dem Beitrag stellte das Team klar: „Bitte beachten Sie, dass es nicht notwendig ist, Ihre Steam- und Epic-Konten zu verknüpfen, um das Spiel zu genießen. Diese Funktionen sind völlig optional und werden Ihr Spielerlebnis in keiner Weise beeinträchtigen.“
Wenn Spieler nach einem fehlgeschlagenen Verbindungsversuch zum Hauptmenü zurückkehren oder versenden, wird empfohlen, dass sie erneut versuchen, eine Übereinstimmung herzustellen. Diese Problemumgehung ist zwar frustrierend, kann das Problem jedoch für einige Spieler lösen, bis eine dauerhafte Lösung implementiert ist. Wenn Sie mehr über andere Lösungen erfahren möchten, die Ihnen helfen könnten, schauen Sie sich die unten stehenden Leitfaden-Links an!
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